アダルトアニメ第9週で学んだこと

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このビデオは、私がDazStudioで学んだ2つの概念についてです。私は、プラットフォームでジオメトリをネイティブに編集する方法をそれなりに学びました。Blenderのような本格的なモデリングプラットフォームほどうまく機能しませんが、十分に機能します。また、概念実証オブジェクトをシーンサブセットとして保存する概念も学びました。これらのオブジェクトは、そのファイル システムからより大きなシーンに取り込むことができます。これは基本的に、独自の個人資産ライブラリを作成する方法です。

発行者 D4rkShepherd
2ヶ月前
コメント数
1
Andrea_sky
Andrea_sky 2ヶ月前
omg now i learned LOL 
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